"Істот, таких як ми" є філософський інтерактивний роман роман Lynnea Глассер, де у вас є вибір контролювати історію. Це повністю текстовий - без графіки або звукових ефектів - і працюють на величезному, зупинити потужності вашої уяви.
Життя на Місяці самотній, і стрес, і втомлює. Відео ігри завжди пропонували вам бігти до кращого життя. Легко, щасливе життя, ви б хотіли. Що робить це так неприємно, коли гра ви грали погано закінчується. Але у вас є шанс, щоб зрозуміти це, тому що поруч туристична група є дизайнери. Ви можете обговорювати з ними про мистецтво, надихнути їх з красою космосу, щоб стати ближче до будь-якої конкретної дизайнера зокрема, і, нарешті, дізнатися, як отримати закінчуючи Ви завжди хотіли.
Отримала друге місце в 20-му щорічному конкурсі Інтерактивна фантастика (IFComp)
"Ви абсолютно необхідно, щоб грати через істот, таких, як ми», - Лі Олександр
"Ну темп і багате написано" - Емілі Шорт
"Я не міг відірватися" - Теорія ігор Подкаст
• Пориньте в красивій обстановці місяця палітурці туристичного туристів.
• дослідити сенс гри як форми художнього вираження з кидком гейм-дизайнерів.
• Надихати глибокі дискусії, мужність, і навіть любов з відвідуванням космічних туристів.
• Шість унікальних шляхів символів, з варіантами бути романтиком або підтримувати строгий професіоналізм.
• Грати як ваш характер, і характер гри-в-а-ігри.
• Вирішіть для себе, що кращий спосіб подолання розриву між гравцями і дизайнерів.
• включено варіанти гендерної ідентичності, орієнтації, раси та віку.